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イメージ データ親愛度 授業 放課後シアター 入手アクセサリー イメージ データ 名前 三毛 葵(みけ あおい) レアリティ N/N+/HN 所属学校 月桃高等学校 学年 3年 タイプ 体育 レベル上限 30/35/40 MAX攻撃 MAX防御 コスト 4 連携 F/E/D CV 伊瀬茉莉也 入手方法 授業 ガチャ 親愛度 Lv 台詞 0 三毛葵…。好きな飲み物は苺ミルク…。そのー…他に話すことないんでもういいか? 1 あぁー。早く放課後にならないかなー…。会いたいなー。エサあげたいなー。抱っこしたいなー。 2 …んん? なにか用か? 用がないなら話しかけないでくれよな。用があるなら別にいいけど…。 3 なに落ち込んでんだよ。ほら、苺ミルクやるから元気だしな…。べ、別に心配なんてしてないんだから。 4 先生は、猫って好きか? あのさ、もし好きなら一緒に猫カフェに行かないか? MAX この猫、うちのお気に入りでさー。普通の猫より少しぽっちゃりで可愛いんだよなー。ほら、先生も触ってみな! ぷにぷにして柔らかいんだぞ~。 授業 (授業中につぶやくセリフの内容) 放課後シアター ? 入手アクセサリー ? ? ? ↑↑↑ アクセアリー一覧から抜粋してコピペしてこれます。 基本レアごと(攻撃系・守備系で2つに分岐)に入手アイテムは固定。 SSRのみ学園ごとのコスプレ。 名前 コメント
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通貨はレッドカーニバルチケット ウィザーゲートカーニバルで入手したチケットの交換所 家具とマウントを交換してくれる 何個か冒涜的なものが混ざってる 雑貨 アイテム名 チケット プールテーブル 400 ぽっちゃりダイナスぬいぐるみ 250 夜の森の壁紙 200 サンライズフォレスト壁紙 200 ドーナツスライム 200 コールドロン 200 モンスター暖炉 200 双頭の猫ぬいぐるみ 180 コブラぬいぐるみ 150 カタツムリぬいぐるみ 150 かわいい怪獣のぬいぐるみ 150 ハチぬいぐるみ 150 イカのぬいぐるみ 150 コウモリの窓 150 シューティングスターぬいぐるみ 150 スナックンぬいぐるみ 150 イカの怪物像 150 ジャックオーラグ 150 ナイツキー・ラグ 150 コウモリのティーセット 140 りんごとみみずのぬいぐるみ 120 ゴーストぬいぐるみ 120 キャンディぬいぐるみ 120 クモのぬいぐるみ 120 カボチャのぬいぐるみ 120 スプリンクルぬいぐるみ 120 カロンぬいぐるみ 120 スロバートぬいぐるみ 120 ベントウィザーゲートランプ 120 ウィザーゲートランプ(大 120 エイリアンぬいぐるみ 120 観覧車ミニチュアモデル 120 テーラーストアモデル 120 てんとう虫のぬいぐるみ 100 アイスクリームのぬいぐるみ 100 スカスカぬいぐるみ 100 コウモリのぬいぐるみ 100 キャンディコーンぬいぐるみ 100 ミディアム・ウィザーゲート・ランプ 100 タートルぬいぐるみ 100 ミスティックオーブ 80 コウモリの怪物増 80 ムーンミラー 80 ムーンバナー 80 ウィザーゲートランプ(小) 80 クモの巣ペインティング 60 フィジェット・スピナー 60 フィンガートラップ 60 パズルキューブ 60 ピギーバンク 60 ファジーダイス 60 ウィザーゲートフェンス 10 バットマウントホイッスル 1,200
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突然の来客① 2008年04月18日(金) 10 25 14 GMT 職場の同僚が、突然我が家に来ることになり、晩御飯をご馳走することに。 「前もって言ってくれたら、準備しておくのに~ とりあえず、ビール飲みながらこれ食べててね」と3品小鉢に出す。 「ひじきの煮物はグリーンピースとちくわと油揚げとニンジンが入ってるの~ きんぴらごぼうは、ウドも入っていて香りが良くてシャキシャキ美味しいわよ~ ふきとさつま揚げの煮物も美味しいから食べてみて~」と。 まぁ、お通しみたいなもので。 「白あえはどう?干しシイタケとにんじんとこんにゃくと春菊の白和えよ。」 「いかとお芋の煮物、昨日の夜作ったのよ、里芋少なかったからジャガイモも入れちゃった。」 「根ミツバのおひたし。さっぱりして美味しいわよ。」 「これはゴーヤチップス。スライスして揚げただけだから、お塩ふって召し上がって。」 「いつも居酒屋さん来たみたいに次から次へと美味しい物出てくるね~」 と褒めてくれたので、調子に乗って次々出してしまう私。 同僚は同じ研究所に勤務している栄養士なので、料理はするはずだけれど、 なぜかいつも私が手料理をご馳走する役回り。 続きはまた。 桜の手料理 | コメント(0) | トラックバック(0) URL:http //yaplog.jp/sakura2000mika/archive/15 前の日記 次の日記 「ぽっちゃりソープ嬢さくらのブログ☆出勤は謎☆」
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更新日:2012-06-22 タイトル: ゴッド・ギャンブラー 完結編 原 題: 賭神続集/GOD OF GAMBLERS 2 製 作 年: 1994 製 作 国: 香港 ジャンル: コメディ/ギャンブル・博打 レ ス: ☆おすすめ!やおい映画☆ http //www2.bbspink.com/801/kako/979/979530199.html 395 名前: 風と木の名無しさん 既出ならごめん。チョウ・ユンファの「ゴッドギャンブラー」 賭博の神様、ユンファがころんで頭を強打。ギャンブルに強いまま 十歳児のアタマになってしまいます。これを金づるとおもいつつ、 次第に情がうつっちゃうのがアンディ・ラウ。(このへんのプロセスが まじカワイイ)再度アタマを打ったユンファが自分を忘れたと知った アンディ…半べそかきつつ「目にゴミがはいっただけだい!」 ううむ、かーわいい!さらに「完結編」では、凄腕のベトナム人、 ドラゴンがユンファを心配して涙を流すラストシーンは最高に やおいです。 このシリーズはながいんだけど、アンディがチャウ・シンチーと 競演したものも、兄貴~なんて子犬のようにお慕いする男同士のパターン お好きな方にはぜひともおすすめ。ユンファぽっちゃりだけど 男が惚れるタイプの男だのぅ! ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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トップページ (三国戦) (三国戦)設定一覧 (練習鯖) (練習鯖)設定一覧 共通マップ攻略法 始めに 領土と開発荒地 町系(村・都市) 領土拡張 開発可能地形一覧表 周辺領土による占領 部隊がいる領土敵陣営部隊の場合 自陣営部隊の場合 災害 その他の命令援助 輸出 友好打診 領土割譲 放棄 戦争コア(城) コアの移動 ミサイル発射対人ミサイル 怪獣派遣 ハンディキャップ ラグナロクモード その他収支ログ 国力の算出 管理人預かり 軍隊説明書軍隊の概要 徴兵 兵站基地 防壁(記念碑) 部隊設置 所属や兵種の変更 各兵種について 所属軍軍の命令指針 部隊方向変更 索敵範囲 ZOC 占領略奪 部隊撤退焦土オプション 部隊のLvアップ 負傷兵 アイテムアイテム入手方法 アイテムの種類特殊アイテム 軍隊の攻撃攻撃力の計算 地形抵抗力地形抵抗力数値早見表 勝利へのアドバイス基本的こと大事なこと 戦争での戦術とか 戦争中でなくても 観光者通信や開発ログ FAQ ※今表示しているページの 総数 - 今日 - 昨日 -
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共有マップメモ、とりま箇条書き、編集はそのうち ●友好国設定について 提示側から撤回する術がない 友好国期間中に友好国の重ね掛けはできない。 ハンディキャップ 一番国力が高い1つの陣営と自陣営の国力を比較し、自陣営の方が低い場合にハンデを与える。 D.1.01~1.49倍の場合 自国で災害が発生しない(周辺被害は除く) C.1.50~1.99倍の場合 D+負傷兵の復帰を2.5倍、人口の伸びが誘致活動と同じ B.2.00~2.99倍の場合 D+C+労働力が2倍になる。 (人口が10万人でも、20万人分の収入があるということ、ただし増加分の職場は必要) A.3.00~4.99倍の場合 D+C+B+部隊関係のダメージが2倍になる、 (対人ミサイルのダメージが100になったりなど) S.それ以上の場合 D+C+B+A+2ターン分行動できる、労働力が3倍になる。 (ミサイルを2回発射可能など)
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RSSを取り込んで一覧表示(rss) #rss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_a0e79757 たとえば、#rss(http //www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。 #showrss plugin Error showrssプラグインでのatwiki.jpのRSSの取り扱いはできません。#recentなどをご利用ください。
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公明島は、<生存・金・破壊>を最大に尊重する箱庭主義を貫き、箱庭民の幸福追求を目的とする、島です。 ここでは、公明島が現在重点を置いている政策を掲載しています。 理念 ミサイルこそ希望 公明島は、敵基地攻撃能力の保有を認め、ミサイル基地の増強を進めています。 今後は、原子力潜水艦の配備も進めていきます。 理念 「平和の島」が金看板 公明島は、防衛施設の建設を進め、ほぼ全エリアでミサイルを防衛できる体制を整えています。 公明島の平和への取り組みは、現実離れした理想主義ではなく、地に足の着いたものです。 理念 油田基地10の島へ 公明島は、「油田に依存した島」をめざします。 稼いだ金は、みんなに山分けします。 公明島は、皆さんのご寄付によって活動をしています。 島の理念に共感された方は、公明島までご寄付をお願いいたします🤲
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T70の勢力図 総獲得経験値 順位島名記録 1★ウミアラシ迫撃島170 2†お茶漬け島110 3@大平和の弟子島100 4@せやろがい島90 5★ヌスマヌマスヌスマスヌマ島80 6★ヤシキ島75 7†那覇本島45 8★スクール島35 9春島10 10†アーマルド島10 ①状況説明(0Tー70T) 大平和の弟子島は最序盤戦艦整備を最も早く進めた島であり その軍事力を背景に様々な島へ戦争を仕掛け賠償金を獲得し勢力を拡大した。 経験値もターン60までは1位を維持していた。 だが、セントラル島、ヌスマヌマスヌスマスヌマ島へ戦線を拡大した事が裏目に出ており 兵站の補給等の問題から今はその勢いも停滞している。 ターン70のクリスタル獲得者は0名である。 だが、各島は艦隊破壊や艦隊売却を進めクリスタルの獲得を進めている 主にクリスタル獲得に向けた競争に参加した島は以下の太字の5島となっている。 T90の勢力図 総獲得経験値 順位島名記録 1★ウミアラシ迫撃島395 2†お茶漬け島270 3@せやろがい島135 4@大平和の弟子島110 5★ヌスマヌマスヌスマスヌマ島87 6★ヤシキ島85 7†那覇本島45 8★セントラル島40 New 9★スクール島35 10春島20 状況説明(71T~90T) 以前と比べわずか20ターンしかたっていないが クリスタル集約のために連合を組んだウミアラシ迫撃島とお茶漬け島が驚異的な伸びを見せている。 それを追うせやろがい島と三つ巴の戦いとなっている。 クリスタルは未だ発見されていないが、早くも海域はこの三者を中心に動こうとしている。 T142の勢力図 総獲得経験値 順位島名記録 1★ウミアラシ迫撃島875 8個/15個 占有率53% ブルー・クリスタル イエロー・クリスタル シルバー・クリスタル ホワイト・クリスタル ノーム シェイド ジン ウンディーネ 総評 箱庭最大の災害列島である。 いつも何かしら災害が起きている。 その理由は全ての災害発生クリスタルがこの島に集中したからである。 維持費は減り、収入は増えるクリスタルも保持するが、その分災害は通常の10-20倍なので相殺してトントンぐらいだ。 攻撃力×2は前回と同じく効果が無いなら、大きな見どころは射程+1と攻撃回数×2回ぐらいだろう。 このクリスタルを狙う島がいてもおかしくないが、デバフクリスタルも混じってるのでハイリスクハイリターンである。 2†お茶漬け島565 3個/15個 占有率20% レッド・クリスタル ダーク・クリスタル ドリアード 総評 一番割を食った島。 おそらくお茶漬け島のクリスタルを狙う島は統一時以外ないと思われる。 攻撃力+1が機能しているか次第だが。 例え機能していても、収入も収穫も減るので維持できる艦隊数は半分程度。 3@せやろがい島385 3個/15個 占有率20% ルナ サラマンダー ウィスプ 総評 資金系最高クリスタルを3個獲得した。 他の3島と違い全てのクリスタルにデバフ効果は無く、かつ強力なバフ効果を持つ。 序盤、中盤の経済発展のスピードは目覚ましく、ある意味一番放置すると危険な島。 100Tもすれば開発も終わり、30兆を保有する箱庭最大の経済大国が出現するだろう。 4大平和の弟子島230 5★ヤシキ島170 1個/15個 占有率7% グリーン・クリスタル 総評 資金面で大きく苦しくなるクリスタルだが、命中95%は攻撃系では最も強い。 序盤、中盤で保有すると島の開発が大きく遅れるが、開発の終わった終盤は最強と言ってもいい。 私見だが、誰が保有するかで一番揉めるクリスタル。 6★ヌスマヌマスヌスマスヌマ島119 7†(株)サラリーマンの島87 8★セントラル島85 9†那覇本島45 10春島40 状況説明(91T~142T) 90Tまで1個のクリスタルも発見されてなかったが、140Tには15個中14個のクリスタルが発見された。 中でもウミアラシ迫撃島がクリスタルを過半数確保し、クリスタル争奪戦を大きくリードした。 お茶漬け島は後半、支援者の数を増やしはしたものの、クリスタル獲得数は3個と総獲得経験値から言えば伸び悩んだ。 一方、せやろがい島とヤシキ島は高性能クリスタルを確保し、数は少ないもののこの2島は海域にその存在感を示す結果となった。 今後クリスタルを巡り戦争が起きる事は間違いのない情勢となっていくと予想される。 追記 142Tにせやろがい島が最後のクリスタルを獲得し、お茶漬け島と並ぶ3個を確保した。 それぞれの獲得したクリスタルの質には雲泥の差がある。 特にせやろがい島はその恩恵を一番受け、今後、急速に経済発展する事が予想される。 T320の勢力図 総獲得経験値 順位島名記録 1★ウミアラシ迫撃島1180 9個/15個 占有率60% ブルー・クリスタル イエロー・クリスタル シルバー・クリスタル ホワイト・クリスタル ノーム シェイド ドリアード New ジン ウンディーネ 総評 2@せやろがい島1052 3個/15個 占有率20% ルナ サラマンダー ウィスプ 総評 3†お茶漬け島925 3個/15個 占有率20% グリーン・クリスタル New レッド・クリスタル ダーク・クリスタル 総評 4 ★ヤシキ島527 5 †(株)サラリーマンの島349 6 ヌスマヌマスヌスマスヌマ島308 7 @大平和の弟子島295 8 @しょこら島267 9 ★スクール島183 10 †那覇本島174 状況説明(143T~320T) ①野心家、大平和の弟子 仮海域3の序盤戦が始まった。 クリスタル獲得に向けて舵を切ったのはやはりこの男、大平和の弟子である。 自身がクリスタルを1つも保有してないことに強い不満を見せその機会があればと常に虎視眈々と他島を窺う姿勢を見せた。 その後、大平和の弟子は初心同盟に加わり、グリーンクリスタルを保有するヤシキに対し宣戦を布告。 当初、しょこらもそれに従いヤシキを攻めたが、海域にその名を轟かせた猛将ヤシキの前になかなか突破する事はできず、いたずらに艦隊を浪費させた。 初心同盟は現状を打破すべく、お茶漬け閥(アーマルド、那覇本島)と連携し、総勢5島でヤシキ攻めを敢行した。 ②お茶漬け閥の参戦、ヌスマからの蜘蛛の糸 だが、ヌスマの援軍が加わり、ヤシキの地の利を活かした戦いもあり損害は増すばかりであった。 これに対して攻撃対象をヌスマに変更、無人化に向けた戦闘を開始する。 ヌスマ沖戦は大軍を擁する初心・お茶漬け連合の前に無人化手前の所まで来るが、ヌスマの巧みな戦術とヤシキ別動隊の奇襲等により戦局はヤシキ側に傾く。 その後、劣勢に立たされた初心・お茶漬け連合はヤシキ沖に総攻撃を仕掛ける。 ③グリーンクリスタルの奪取とヤシキ陥落 今までのだらだらした戦闘とは違い、損害をいくら出してもヤシキ島への攻めをやめなかった。 その後、運良くヤシキ島艦隊を沈没させ軍事系最高クリスタルであるグリーンクリスタルを奪取した。 その過程でお茶漬けからドリアードを得たヤシキは敵に与えるぐらいならと海に返す事を決意。 ヤシキ島自害す。 その後、放流されたクリスタルを得ようと各島が我先にとクリスタルを得ようと艦隊を沈める。 その争いを制したのはやはり総獲得経験値トップのウミアラシ迫撃島である。 また、1島残ったヌスマも一億玉砕を叫び、巧みな戦術で敵を跳ね返すも、航空母艦の大量建造に成功したしょこら島を中心に本土を爆撃される。 航空母の制圧力の高さに太刀打ちできず、それまで突破される事が無かった防衛施設も破壊される。 ヌスマ島玉砕す。 T370の勢力図 ウミアラシ閥(推定2名) ①★ウミアラシ迫撃島1180 9個/15個 占有率60% ブルー・クリスタル イエロー・クリスタル シルバー・クリスタル ホワイト・クリスタル ノーム シェイド ドリアード ジン ウンディーネ ②★スクール島 せやろがい閥(推定5名) ①@せやろがい島1052 3個/15個 占有率20% ルナ サラマンダー ウィスプ ②@しょこら島 ③@大平和の弟子島 ④@ヌスマヌマスヌスマスヌマ島 ⑤@セントラル島 お茶漬け閥(推定2名) ①†お茶漬け島925 3個/15個 占有率20% グリーン・クリスタル レッド・クリスタル ダーク・クリスタル ②†アーマルド島 海域動静 先の戦争で勝利したせやろがい閥とお茶漬け閥は箱庭にその盤石たる地位を確立した。 お茶漬け閥はグリーンクリスタルを得て隠然たる軍事力を保持。 せやろがい閥はその資金力を背景に2島を派閥勧誘に成功した。 現在18島の島が存在し、そのうち15島のアクティブユーザーがいる中 総勢5島の派閥を形成したせやろがい閥が今最も勢いのある派閥となった。 反対にウミアラシ閥の影響力は後退する事となり、このパワーバランスの乱れが海域を新たな局面へと進ませるであろうと予測される。 名前 コメント 総観覧者数: - 人 今日 - 昨日 -